viernes, 11 de agosto de 2017

[WIP] Crash Team Racing







Al igual que hace unos años hice un vídeo de animación de Kula World (tipo Gameplay) ahora lo realizare con Crash, he leído que Vicarus ya trabaja en el Remake pero aun no es seguro. De todas formas hace tiempo que tenia ganas de hacer un vídeo así. El proyecto del coche ahora mismo esta parado temporalmente porque es complejo de hacer y prefiero trabajar con la 1060 que esta ahora mismo en el SAT, pues es un proyecto muy grande para que la cargue la 660 aunque podría hacer algunas mejoras.










Todos los karts creados.


domingo, 23 de julio de 2017

Blender Ring (anillo)




Anillo creado con Blender. Ya que mucha gente hace este anillo se me ocurrió hacer lo mismo por probar.

Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=zqhi8q4EGZk

jueves, 16 de febrero de 2017

Seguimos trabajando....

Saludos gente. Se que hace meses que no pongo nada ni en youtube, ni en el blogger ni en ningún lado pero debo informar que sigo vivo. Debido a que estoy haciendo un FP de Grado Superior de Aplicaciones Web me está quitando casi todo el tiempo libre, sobretodo JAVA y Base de Datos son los que más tiempo chupan. Aun así el poco tiempo que dispongo lo aprovecho al máximo para trabajar en los proyectos 3D con Blender. Por el momento estoy centrado en el proyecto RACE, vamos el coche y ya casi tengo todo modelado, quedan unos pocos detalles menores que le darán más realismo y después tocara animar y renderizar, por supuesto animar va a ser todo un reto ya que no es fácil animar un coche. Luego tocara comerse el render que tarda lo suyo, por el momento he optimizado todo lo posible la escena para reducir el tiempo lo máximo posible, entre tutoriales de Blender Guru y la comunidad G-Blender he logrado optimizar muchísimo el proyecto pasando de tardar 22 minutos en 720P usando la GPU (GTX 660) y 2.5GB de VRAM a tan solo 3 minutos y usando 1.2GB de VRAM. Si puedo intentare hacerme con una GTX 1060 de 6GB lo que aumentara el rendimiento en un 120% aprox y eso permitirá reducir el tiempo de renderizado a tan solo 1 minuto como mucho e incluso podría subir a 1080P y no quedar tan limitado. Es lo que tienen los renders, consumen mucho tiempo, pero a más tiempo más realista. En cuanto tenga la animación lista y toque renderizar empezare con otros proyectos pequeños así como tutoriales para los que se inician en Blender. Con paciencia todo llega. Pronto pondré imágenes...